Nel grande gioco. Con Storie per leggere storie per immaginare. Per la Scuola media. Con e-book. Con espansione online. Età moderna (Vol. 2)
Nel grande gioco. Con Storie per leggere storie per immaginare. Per la Scuola media. Con e-book. Con espansione online. Età moderna (Vol. 2)
Affrettati, solo 1 articolo rimasto in magazzino.
Nel grande gioco. Storie per leggere, storie per immaginare – Età moderna, Volume 2 è un libro di testo destinato agli studenti della scuola media, dedicato allo studio della storia attraverso un percorso che unisce la conoscenza degli eventi storici alla lettura e all'immaginazione.
Il volume approfondisce l'età moderna, un periodo ricco di trasformazioni politiche, economiche, sociali e culturali che hanno contribuito a plasmare il mondo contemporaneo. Attraverso il racconto degli avvenimenti e dei cambiamenti che hanno caratterizzato quest'epoca, gli studenti possono conoscere meglio le società del passato e comprendere le origini di numerosi aspetti della realtà attuale.
L'approccio didattico valorizza il rapporto tra storia e narrazione, stimolando la curiosità, la comprensione dei testi e la capacità di immaginare ambienti, personaggi e situazioni appartenenti a epoche diverse. Il percorso favorisce lo sviluppo delle competenze storiche e di lettura, rendendo lo studio più coinvolgente e accessibile.
Il manuale è corredato da e-book ed espansione online, che integrano il volume cartaceo con risorse digitali utili per approfondire gli argomenti e supportare lo studio individuale.
Caratteristiche principali
-
Titolo: Nel grande gioco. Storie per leggere, storie per immaginare
-
Volume: 2
-
Periodo storico: Età moderna
-
Destinazione: Scuola media
-
Contenuti: Storia, narrazione e approfondimento del periodo moderno
-
Formato: Libro di testo con e-book
-
Risorse aggiuntive: Espansione online
Impossibile caricare la disponibilità del ritiro

